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Rollenspiele
  • Shadowrun Konzerngewalten

Shadowrun: Konzerngewalten

Verfügbar

19,95 

Macht der Konzerne

Spielart

Rollenspiel

Themengebiet

Shadowrun

Typ

Quellenband

Inhalt/ Ausstattung

Hardcover, 4-farbig
180 Seiten

Altersempfehlung

ab 12 Jahren

Anzahl Spieler

3 bis 6

Artikelnummer

46126G

Beschreibung

Shadowrun: Konzerngewalten

Rollenspiel im Shadowrun-Universum

Unternehmenspläne

Du kannst Ränke schmieden, Ziele festlegen, vorausschauend denken und Ereignisse in der Zukunft planen – die Megakonzerne der Sechsen Welt werden dich immer stören und dir den Tag ruinieren. Die Kons sind deine Auftraggeber und deine Gegner, die Quelle deines Geldes und der Grund für deine Verzweiflung und Niederlagen. Wenn du sie nicht kennst, kannst du nur verlieren. Denn das Wissen über sie ist der erste Schritt, sie zu Fall zu bringen.

Konzerngewalten ist ein Quellenband für Shadowrun 6 und bietet ein Update zu allen zehn großen Megakonzernen der Sechsten Welt. Egal, ob für einen dieser mächtigen Kontrahenten gearbeitet wird oder ob es gegen ihn geht: Dieses Buch enthält alles, was wichtig ist, um sich im Spiel mit den Giganten auszukennen. Und zu überleben.

Ab 3 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet